否可能是四分卫的相关技术,毕竟这是一项关于四分卫的任务,但粗粗地浏览了一遍,却没有注意到特别的变化。
陆恪微蹙起眉头,立刻就意识到自己太过粗心也太过想当然了,于是,深呼吸一口气,静下心来,从头开始,一项接着一项地仔细浏览起来,这一次就顺利地找到了基础点数增加的对象:
推挡能力,七十分。
如此分数着实太过匪夷所思 、鹤立鸡群,根本不需要更多思 考和确认,陆恪就知道,推挡能力就是这一次奖励叠加的落脚之处。
作为一名传统的口袋四分卫,陆恪在持球移动能力的方面,各个分项都着实难言出彩:持球跑动七十一分,闪避能力六十三分,推挡能力五十五分,过人能力五十五分,虚晃能力五十五分。各个短板非常明显。
整体来说,在进攻锋线的口袋保护之中,脚步移动没有问题;但离开口袋之后,面临对方球员的围追堵截,却处处都是问题,对抗能力和移动能力都并不出彩,这也使得陆恪的跑动处处制肘。
今天比赛之中的那一次跑球达阵,就是最直接的证明,即使在使用了子弹时间的特殊技能之下,闪避防守球员以及跑动路线选择都战战兢兢,问题着实不少。