历过实战后才能够应用的,时间蛹化也是如此。
默默记录下了法术的几个需要关注的点,罗德开始了对于时间战术的训练。
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由于一直以来,罗德都将时间作为自己战斗的一个不常用的辅助条件,所以因为战斗风格的原因,他在时间蛹化的战术训练上,遇到了不少的麻烦。
首先是如何选定目标,锁定法术——这个看起来最麻烦的问题对罗德来说反而没有那么致命,他完全可以用奥术建模,强行模拟处时间蛹化的瞬间,自己所处的战场环境。
借助着奥术建模的帮助,罗德可以简单地勾勒出蛹化时敌我位置信息,所以这个看起来很麻烦的点其实还好。
真正的问题在于严重的时间冲击。
时间蛹化的最核心内容是利用时之砂隔绝时间流,然后将自己的时间活化加速——在时之砂的保护下,罗德法力消耗很低,而且安全可靠。
但一旦罗德破蛹而出,他就不可避免地会遭受到瓦罗兰时间流的冲击。
前面提到过的,时间扭曲法术构造了时间梯度区域,以达到施法者自身加速的效果;而时间蛹化利用时之砂代替了时间梯度区域——问题是,时之砂能够代替时间