样,本尼迪克特骑士不再担心自己受伤会让构装骑士团损失战斗力,而且这位大骑士的耐力忽然也变得很优秀,举盾的时间比之前强出一截儿。
尤其是我们凭借森林里有树精朋友们提供的情报,在一座只有水球场大小的蜘蛛营地里面找到了一名蛛人督军,于是在这场与蛛人督军的遭遇战中,本尼迪克特骑士几乎以一己之力,力扛蛛人督军的攻击,最终这名蛛人督军是被野蛮人奴隶用数百支巨型弩箭射成了一只巨大的刺猬。
遭遇战结束的时候,德斯蒙德伯爵气喘吁吁地站在本尼迪克特身边,惊异地发现这位手持笨重举盾的大骑士,居然依然是体力充盈,正和构装骑士们共同打扫战场。
就是在这样一种情况下,我们的队伍越过了那条由荆棘环形山作为源头,如深涧一样的大裂谷。
因为我们在这片森林里拥有树精指路,所以我们从来不担心会在黑森林南部地区迷路或者是多走冤枉路,因为树精朋友会帮助我们先行将我们的路规划好,我们只需要沿着林荫路一直往期走就好了。
……
在耶基斯学者的设计理念中,他将战职者在二转晋级路上遇见的难题大致分成了六个方向。
想要晋升二转强者,最重要的就