海棠书屋 > 都市小说 > 氪金大佬和菜鸡欧神 > 正文 第139页
方靖拿出了这些设计稿之后,至少有一半人都认为,加入美食元素绝对会更吸引人。
    另外那一半人,也不是觉得不好。如今手游里以美食为主打的拟人抽卡经营游戏多得很。华国人对吃的热衷,是大多数人骨子里带着的。所以这个元素吸引人并不奇怪。但是他们觉得,如果卖点太杂,操作台复杂,可能会让玩家觉得太复杂,太麻烦。手游跟端游和全息游戏是不一样的。尤其是这些休闲玩法为主的游戏,如果过于复杂,很快玩家就会失去耐心。毕竟取得材料也好,捕捉新的灵兽也好,包括进化的多样性变异性这还都在一个层面上。如果在肝这些进化材料和捕捉之余,再让他们搜集食材制作食物,然后仅仅只是为了好看的话,那一来会十分鸡肋,二来也会有肝点太多,让人不想继续的可能性。
    方靖刷过这类模拟经营的抽卡游戏。的确会存在这样的问题。所以他觉得不赞同的人说的也没错。但赵安却认为十分又可行性。“那就把这些饭盒设定为给灵兽灵宠进化而必须要的饲料呢?本来进化就需要有一定数值的积累。如果只是打怪经验,略显寡淡了一些。而且这些战斗也没有什么打击感和高作性可言。那就不如随着战斗直接掉落食材。然后再通过加工成各式各样的食物,给宠物进行补充能量和进


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