着他的角色升华选择的是状态加倍的天赋。这个升华不但是增加释放状态技能的效果和持续时间,同样也适用于自身和队友的正面状态。也就是说,生存力也是很强的。唯一的缺点就是他的直接攻击技能伤害不强。他的装备问题,雷电抗性比较低,看到带电光的得绕着走。
而夜辰的角色则是地精。地精有强大的魔法攻击力,几乎不具备物理攻击。这个种族的身体可以根据不同升华分别变换五种不同的形态。其中四种是游戏里的四种重要元素属性的。冰霜、雷电、火焰、混沌。还有一个是地精特有的属性——吞噬。这个吞噬就是一种削弱对方防御属性的时候增加自己另外几种属性的攻击的天赋。就比如对方的火焰防御为上限的百分之八十,是所有元素防御里最高的。那么吞噬地精就会“吞”掉对方百分之十到二十五不等的火焰防御。并增加自己的冰霜、雷电和混沌属性。虽然PK里和个人刷图里,喜欢吞噬地精的人不多。毕竟你吞掉对方一种防御,却不生成针对这种防御的攻击,这不是鸡肋吗?但是在战争模式下,那就是很多人都要玩的辅助小号了。
所以这一次,技术最牛掰的夜老大,用的实际上是一个辅助角色。这让上场查看对方装备的对方队伍有些懵逼。夜老大做辅助的话,是不是表