势力,也就是说有三方不同的玩家在同一个区域内对战。这跟市面上的主流游戏都是双方对战,而这款游戏却引入了第三方的势力!”
琉璃沉吟的说的:“你的意思是?猎人就属于第三方势力?”
“没错!游戏内是双方人马拉开架势对攻,但是猎人则是无差别攻击。一旦在两股势力在野外遭遇到了猎人的攻击,就会出现一个双项的选择。是跟猎人联手攻击对方,还是跟对方携手一起攻击猎人。而猎人会根据双方选择做出自己的选择。”
“除此之外,这里的很多设定也跟游戏一模一样,比方说补给站,里面会随机出现少量或者是大量的武器装备,或者是药剂任务卷轴之类的玩意。我们之前碰见的那支队伍就已经说明了这一切。还有就是,游戏内还有一个设定,那就是安全屋。”
“什么屋?”木头问了一句。
“安全屋,只要进入里面,就可以进入无敌状态,同时会自动恢复血量,而且运气好的话,屋内一般都有补给箱的。当然,安全屋也不是无限制,每个人只能在安全屋呆上五分钟,而下一次要进入则必须要等待十分钟。
我推测岛上应该也有类似的设定,当然恢复血量什么的应该改成了体力恢复吧。毕竟无敌状态下,大家都尅以