比如很多人设想过的全息网游,就需要解决这两个问题,首先将游戏服务器的信息反馈到人的大脑中,玩家做出反应后,服务器再读取玩家脑电波的信息,一来一回,实现信息交流,这样才能完成五感全部模拟真实的全息网游体验。
就目前已知的科学技术,脑电波读取方面已经有些眉目了,主要应用于医学方面,比如制作神经元假肢等,而反馈方面只停留在非常浅显的阶段,比如4D电影,至于深层次的脑电波反馈方面则是毫无进展。
而孟宪恰恰一直对大脑皮层各种神经末梢的反馈感兴趣。
就如李茹所担忧的,这种研究过于超前,目前根本没有支持其技术实践的硬件软件,连参与实验的志愿者都不好找,所以这一切还只是停留在研究所的理论假设和基础实验阶段。
李茹一边收拾东西一边感叹道:就算是做研究也要有应用前景,他以为研究所的人都傻啊?在这么下去,我看下次他就申请不到研究经费了,唉hellip;hellip;rdquo;
然而,这些话听在灵犀耳朵里,却立刻有了不同的想法。
因为受伤住院,所以她已经从原来的单位辞职了,正在考虑如何做一番新事业,如今看来,孟宪的研究是一个不错