她自己就是做VR游戏的, 写过无数手柄识别程序。她心想,是不是程序识别到手柄抬起, 就自动给加上了手臂动作?
她把手柄放下, 却发现手臂依然可以抬起。
正疑惑时,视野里出现了一行提示:请尝试活动手指。
难道角色和人物真的是同步的?自己动了角色就会动?总不会是动作捕捉吧?陆小婵心里有种荒谬感。
她摘下头盔,果然看电脑上方夹着一个小巧的摄像头, 单看外形和普通摄像头没有任何区别。
她尝试着张开五指再并拢,视野里角色的手果然做出一模一样的动作。
尽管动作稍显僵硬,却没有一丝一毫延迟。
陆小婵不信邪地把手凑近,画面里的手顿时也来到了眼前,她又抬起头,两只手高高举在眼前,一会儿摊开,一会儿转动,一会儿比个特殊手势……
不管她做什么,VR画面总是瞬间同步。
真的是动作捕捉——基于摄像头的动作捕捉。
这技术以前也不是没见过,ki就是摄像头动补比较成功的产品,还有深空的特效插件,可以用普通摄像头完成动补。
但是精确到手指每一个关节、心到手到眼到,心里想着、手作出动作