容易造成理解的混乱。
但随着周易的讲解,孟珂惊讶的发现...他的这一套理论,竟然这么的简单。
是的!
在地球上来说,难住了许许多多的预备程序员,被称为《从入门到放弃》的编程理论,在孟珂的眼中却有些简单的过分。
相比较那些需要感悟、需要对大道的理解的复杂阵纹而言,这区区几个编程语言算的了什么?
凡事能靠死记硬背解决的问题,对于大脑随着修为同步强化的修士而言就根本都不是事。
而周易提出的这套理论,对于大多数普通阵法师而言...真的就可以不求甚解,只需要牢牢的记住哪个已有的阵法要怎么编写出来就可以了。
当然,说是牢牢记住就行了,其实不然。
周易提出的这套理论,整体还是在原有的阵法的基础之上。
并不是说给你一台电脑,你敲上固定的代码阵法就自己出来了。
而是他的这套理论,可以让你不需要去理解每一个阵纹所表达的含义,给你一个整体的语言库,你只需要记住哪个指令可以调用哪个模块。
在需要布置某个阵法的时候,利用编程手段输入指令,填充外部影响因素。