冒险类游戏中对话回顾之类的记事本使用(这点跑过面团的应该都明白,反倒是网团有聊天记录,倒是不用专门记),而此时,在这个跑团记录中,冯雪看到了几行自己从未看到过的文字,那是位于自己最近使用的魅惑和图书馆使用之上,却又在之前值判定之后的位置——
【你陷入了昏迷,伪装解除。】
【第一次事件结束,进入幕间成长。】
【在这次事件中,你的射击能力得到了超水平发挥,射击技能得到1d6的成长。】
【1d6=6】
【枪械→26】
【休整期间,你与一位长者进行了亲切友好的交流,得到了他传授的人生经验,在这个过程中,你感受到了智慧的力量,你的智力、灵感、教育得到进步,请进行相应的成长判定(村规,等级越高的属性和技能成长越难,1-24直接给成长,25-49投普通判定,50到74投困难程度,75-89投极难难度,90以上必须大成功才能成长),成功得到1d6的成长。】
【智力(极难):6/18(成功)】
【1d6=4】
【智力→79】
【灵感(极难):23/18(失败)】