这令他一阵肉痛,太他妈贵了。
转眼,身上的分数只剩下23000属性分。
紧接着,他又把上肢力量从75提升到80,消耗15000属性分。
仅剩8000属性分。
剩下的8000属性分,他把进攻稳定性从44提升到50。
就这样,积攒了小半赛季的属性分,一眨眼的功夫,全部用光了。
莫蒙尘关掉属性加点模块,转眼,他的总评价上升1点。
花费了40000+的属性分,到头来总评价居然只上升了1点。
这游戏也太难了吧?
莫蒙尘感觉不太对劲——不,也许是我增加的属性在评价上反应不出来。
想想我都增加了些什么。
横移速度、核心力量、上肢力量、进攻稳定性。
这些属性,只有进攻稳定性对总评价的增加有所助益,其他都是要到比赛里才能反应出来。
现在,他的上肢力量有80点,下肢力量有85点,核心力量有60点,无论是哪部分的力量,都是合格,甚至是优秀的水平,除非遇到错位,或者是基德这种身体厚重如牛般的背打型选手,否则应该不会像赛
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