收回之后,其都只是寄托在那煞气之上而已,却并不会因此而完全消失。下一次再施展领域的时候,那领域就将直接从那煞气之中释放出来,却再不需要重新创造了。
如此不同,乍一看似乎没有什么大不了的。毕竟,对于领域的所有者来说,他所施展出来的领域还是一样。不管是原来的那个,还是新创造的一模一样的领域,结果都没有什么不同。
但,事实上,这种不同所造成的结果,却是要比起想象当中大上不知多少。
原来的领域,不管累积多少的进步,一旦收回,所有的积累便完全变成泡影,完全无法保留。这样的话,不管持续多少年,不管在这领域之中耗费多少心血,最终都将有着绝大多数,甚至近乎九成被耗费在重复之上。
而相比之下,改变之后就完全不同了,在那领域之中所做的任何一丝丝改变,在这领域之中所消耗的任何一点点心血,都将被完美的保存下来!
这样的话,得到相同的进步,改变之后,所消耗的心血,怕不足原来的十分之一。
而且,因为时间的延续性,许多原本无法完成的改造,也都有了施行的余地了。
比如,将领域改造成为世界的模样一般。若是前面没有改造过的模