空间门户对面的敌人弱小,有些空间门户对面的敌人有对血光影响大的能力,有些空间门户对面没有对血光有多大影响的能力,等等等等,不同的位置,遭遇的情况显然都是不一样的。
如此这般一来,若是直接用唯一的一种标准,一种应对方式放在所有的空间门户之上,那显然很是不合时宜。
而这,便是指挥存在的意义了。
这多手怪人,必须根据每一个空间门户对面的情况来调整投入那些空间门户的力量。
甚至,借助自身的宏观视角,安排他们迎敌的方式。
什么地方该将什么能力的外魔放在前面,该将什么能力的外魔放在中间,该将什么能力的外魔放在后面,甚至该用什么样的阵势对敌的,该用什么样的轮换方式,这些显然多需要他花费心思 去安排。
随着他将自己的注意力放在那些空间门户对面,那数千处战场的情况,却是开始发生极大的改变。
原本只是一窝蜂涌上来的外魔却是开始出现了种种划分,人手安排,阵型轮转等等等等都在不知不觉间变得精细了太多太多。
这样的情况下,他们与这个世界的强者之间的战争形势,却是开始随着改变了。
原本,在