代街机充分占领市场后才会推出手持系列,时间大概是75年。
第一代街机,由于cpu、存储器以及外设电路的限制,只能设计简单的游戏。
所谓简单是指,游戏程序要短小精悍,只显示黑白画面且没有音效。
玩家们要想玩彩色还带爆炸音的游戏,那就老实等待第二代街机吧。
现在谁都玩不起啊!
此时一块容量不过12k,根本存放不了大程序,当然可以再加一块,可就这么点可怜容量,每块采购价就高达45美金,这还是大恒的采购价,市场上没有60美金根本拿不到货。
所以从某种程度上讲,可恶的日本人还是给世界的电脑和游戏机用户做了些功德的,没有他们入场,存储器的价格还真不会在80年代中期雪崩。
到了90年代,湾湾人也冲进这片红海,那时的价格战更是惨烈。
有过90年代末到21世纪初期攒机经验的发烧友们,一定对这个场景有点印象:人头攒动的电脑城中,32m或者64m的内存就像白菜一样铺满玻璃柜台,被商家们搬来搬去,炒来炒去。
面对现实,张恒别无选择。
乒乓游戏是米罗华的,不能用,甚至连模仿