上玩其他游戏。
李轩以前自然不明白任天堂这样做的原因,等到自己开发掌机的时候,才发现了问题的所在——液晶显示屏。更换游戏卡就能玩新游戏的gameboy,用的是点阵液晶屏。但现在是1980年,这种技术还不成熟。
现在大规模投入使用、价格低廉的是印刷液晶屏。顾名思 义,印刷液晶屏就是事先把图案印刷在屏幕上。这种屏幕现在大量应用在电子计算器上。
如果你仔细观察电子计算器的显示屏,即使没有显示数字,你也可以在空白的屏幕上隐约观察到一排都是“8”,这就是屏幕上提前印好的。
这种技术上的限制,即使是李轩也没办法突破。所以东方电子公司第一款掌机的设计思 路,也只能是一块屏幕显示一种游戏。但按李轩的要求,游戏屏和固化游戏内容的rom被设计在一起,组成一个可简易拆卸的模块,也就是相当于一张带屏幕的超大游戏卡。
这块游戏卡的成本大概占到整机制造成本的一半,也就是说东方电子公司再推出新游戏时,玩家购买游戏卡比重新购买整机可以节约一半的费用。低价才是游戏扩大限量的基础。
李轩打开这台被东方电子命名为gameboy的游戏机,他的