经把青蛙送到家门口了,却突然从水里冒出一条鳄鱼把青蛙吃掉。这些都迅速激发了玩家不断挑战的**,因为殚精竭智突破难关的那一刻,这种成就感尤其让人感到喜悦!
《青蛙过河》上市销售后引起玩家的热烈反响,世嘉公司总算一扫之前的颓势,有了一款能与东方游戏公司争锋相对的吃币巨兽。这款街机在北美的第一个月销售量就突破了5000台。正当大卫.罗森意气风发,准备全力推广这款游戏时,《马里奥兄弟》上市了。
“这是一个划时代的游戏,当其他公司还处在固定地图上打转时,东方游戏公司已经率先推出了卷轴地图的全新概念!”——这是英国游戏记者韦恩.鲁尼返回伦敦后,在新一期出版的cvg游戏杂志上,推介《马里奥兄弟》这款新街机游戏时使用的赞美之词。
东方游戏在李轩的有意引导下,已经和其他游戏公司拉开了技术差距。更何况《马里奥兄弟》的优秀不仅只体现在卷轴地图上。它首先确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、boss、杂兵等一系列可以通用几十年的游戏制作概念,堪称是动作闯关游戏的最佳范本。
在李轩精益求精的要求下,《马里奥兄弟》的操作性达到了现在这个年代前所未