《圣战》之中并没有“红名”规则。
在以往的游戏中,为了防止玩家恶意pk,在野外见人就杀,游戏中通常都会制定一个玩家保护机制,这个机制就是“红名”规则。
一旦恶意进攻并且击杀别人,玩家头顶的id就会变成红名,红名玩家不能进入安全区,否则会受到守卫的仇视从而追杀。
同时,“白名”玩家对红名玩家发动进攻不会变成红名,而红名玩家被击杀之后,装备会全部掉落,死亡惩罚相当严重。
但是实际上,这样的规则虽然在一定程度上确实有保护玩家的作用在内,但却也是有漏洞的,而且无法避免。
因为“红名”规则的前提就是玩家主动发起攻击,但事实上很多时候,玩家都是迫不得已的。
例如:玩家甲本来跟自己的女朋友乙玩的很嗨皮,结果玩家丙跳出来,故意调戏乙,这时候是个男人都会忍不住,甲主动发起进攻之后,系统就会判定他恶意伤害其他玩家,一旦击杀了丙,甲就会变成红名!
反之,如果丙击杀了甲,那么丙就是正当防卫,不会被“红名”惩罚。
这无疑是给那些心怀不轨的人钻了空子,明明是丙主动找事儿,结果却是甲这个应该算是“