海棠书屋 > 玄幻小说 > 我家学霸是键盘侠 > 第105章 玄学抽卡
具装备,倘若明码标价,绝大部分玩家肯定无福消受。妙书斋小说网..

    让他们一次性掏几千块出来难如登天,可一次掏元元,随着次数的累加,最终的收益是惊人的。

    教材里还举出了实际案例,这是一家名不见经传的游戏小厂,开服当日曾经把版本顶级武器标价挂在商城,元的价格令许多人望而却步,三天过去仅有不到百人入手。

    游戏策划紧急调整了售卖形式,将武器从商城下架,转入抽卡系统,概率设置为%,每抽一次需要花费元,忽略首充福利的影响,单从期望值计算的角度,元便能拥有。

    尽管被骂吃相难看,但后台的数据诚实地将玩家们的行为暴露无遗,仅仅过去一天,抽卡创造的收入是原有模式的倍。

    介绍完抽卡所具备的优势,教材正式进入到概率论的范畴。

    起初的抽卡只是简单的概率随机,比方说%,并不是抽次必中次,总会有几个倒霉蛋几个次啥东西没抽到,玩家之间的抽奖体验差别巨大。

    假设一款游戏活跃用户为万,偏差率为%,则至少有个非酋花了钱抽不到自己想要的东西,土豪威胁退游,好事者聚众骂黑幕诅咒策划组,这对游戏的口碑维护是一件相当不利的事。


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