游戏公司暴雪娱乐2005年开发的这款网游,可以说是一部划时代的巨作。
在暴雪娱乐的精心打造下,《魔兽世界》以其富有深度的世界观、细腻丰富的任务系统及严谨有趣的游戏系统征服了全球玩家,顶峰时期占据了网游界市场份额的60%以上,可谓是一部历史级别的大作。
《魔兽世界》最吸引玩家的元素是副本系统,可以让玩家不受干扰地组队在自己独属的地下城副本中开展探险,击杀超高难度的boss,并获得史诗级的装备。
为了获得史诗级的装备,组织和管理好 40人的团队就成为这款游戏最大的挑战。
任何人多的地方都会出现矛盾,游戏中也不例外。
随着团队副本难度的提升、史诗级装备的分配矛盾以及更多人事管理的负担,让团队副本的挑战逐渐成为一种消耗大量时间精力的活动,而玩家年龄的不断增长,也让这款游戏成为一种甜蜜的负担。
所以,《魔兽世界》在2010年达到巅峰后开始逐渐衰落,玩家们渐渐抛弃了需要长时间在线的网游,开始青睐需要花时间更少的moba(多人在线战术竞技)类游戏,和可以利用碎片时间玩的手游等。
moba游戏源于暴雪娱乐