始了早上起床打两拳,去学校的时候“冲刺”配合“初级灵韵宗拳法”前进,中午休息的时候打拳——歇息——打拳的循环模式……
因为有“玩家之躯”快速恢复疲劳的bug被动,所以他一天除开睡觉,基本的休息时间加起来不超过三个小时。其他时间,他不是在打拳,就是在锻炼技能和学习。
于是,在这周周五到来的时候,陈泽辛的状态栏变成了这样……
姓名:陈泽辛
称号:无
职业:玩家
等级:LV5
生命值游戏者的健康程度,当HP低于70%将会陷入受伤状态,当HP低于20%将会陷入重伤状态,当HP低于5%将会陷入濒死状态,当HP为0时将会死亡)
能量值游戏者的力量源泉,释放技能所需的能量,而不同的技能将消耗数值不等的MP)
力量:14(影响游戏者的力气和肉体攻击能力)
体质:13(影响游戏者的身体强度、抗打击能力和生命力)
敏捷:11(影响游戏者的反应速度、攻击速度、灵活程度和爆发力)
智力:12(影响游戏者的学习能力、理解能力和力量源泉)