结界。
不过这只是LV1的虚幻结界,等级升高了应该还能增强,所以也不用急着把它评为“辣鸡技能”。
只是,半小时一次冷却,这技能有点小难升啊……
之后陈泽辛又测试了下燃魂门流传的一套技能,和他之前学习的灵韵心法和灵韵宗拳法一样,心法只要开启主动就会持续增加经验值,而拳法和步法需要不停练习才能增长经验。
好在,心法他只要蓝没耗光就能一直挂着不用管它,而燃魂门拳法和燃魂门步法可以搭配着同时练习,不需要单独划分出练习时间。
换句话就是,走位搭配攻击,简称走A。
于是,他把变强计划重新安排了一下,空闲时间全部用来磨炼燃魂门三件套技能,而重击和冲刺这种耗蓝的小技能则是暂时先放放。
因为练三件套不光能让陈泽辛的技能升级效率变得更快,而且在拳法和步法的双重磨练下,他属性点的获取也会变得更多,技术性经验值的获取量也会跟着翻倍。
百利而无一害!
转换下思维,就跟游戏里加点一样,前期到底是先主Q还是先主W?
很简单,当然是选择能在同样的时间里产生更多收益的方案啦!