不错的激励手段。
所以,很多占据遗迹残址的门派都会定期维护遗迹残址,保持它的存在性,不让其消失。
同时,他们会定期举办探险大赛之类的活动,让弟子们以“比赛”的形式分批组队进入遗迹残址。
合力突破遗迹的怪物、对抗其他小组的对手、夺取前辈留下的秘宝……等弟子们实力起来了,又有了探险“模拟遗迹”的经验,那些门派的高手便会带着他们前往原始遗迹的入口,然后开始探索真正危险的副本。
存在即合理,这些没有消失的遗迹残址能被保留下来,就是因为它有磨炼新人的用处。
不然你不改造现成的遗迹,自己花费巨大的资源和精力重新建造一个遗迹,不嫌麻烦吗?
当然,这些门派占据的遗迹残址和他们改造的“战斗迷宫”与陈泽辛没一点关系。
因为别人肯定会把重要的资源投到本门核心弟子的身上,而不是拿出来便宜一个外人。
但这个世界上总有那么一群能够把握住商机的人,他们靠着卓越的眼光和与众不同的思维,将一个大家只会自我利用的遗迹残址变成赚钱的工具,既让自己自发了财,又让别人得了好处。
就比如说。