“缺陷很明显,这东西对主人信任,依赖,对人类也很亲近,但是相互之间的配合就没什么长处,这玩意给冒险者用,或者斥候来使用还行。大规模的骑兵冲锋,就没法组织严密的阵形。还有,面对传奇强者的话,它们抗压能力,不如人类。”
外行人以为,骑兵冲锋是一窝蜂地往前杀,实际上随着骑兵战术的完善,阵形对于骑兵来说也是至关重要的。
很多人写小说,喜欢写什么箭头形状的冲锋阵形。
那都是扯淡,任何战场上,士兵的战术,都是要在最小的范围内,释放更多的攻击。所以骑兵冲锋,最强大的地方就是一层层地切割过去。
在一个平面上,尽量维持更多的骑兵数量。
一轮冲锋之后擦边而过,后面的队列再冲上来。在局部环境下,永远要形成以多打少,以强击弱的格局。这样的骑兵冲锋,一轮轮下来,就是铜墙铁壁也给你磨平了。当然,敌人弱小的话,也可以采取凿穿式的攻击,效果虽然很明显,但是自身的损耗也大。
重骑兵是烧钱的兵种,真正会打仗的人,不会这么玩,只有兵力不足的时候才会冒险,试图一举击溃敌人。
可你都把重骑兵当成消耗兵种了,局部可能会胜利,但是大