体当中拥有一定的号召力。
这些人拥有D级传承,经历过至少数次D级场景,运气差的甚至有过C级和B级场景经历。除了传承已经完全成熟之外,大多数人身上会有不止一件精良装备。运气好的人还能拥有匹配自己传承的装备。
这些人的战斗力完全碾压普通资深者。在正常的轮回世界里已经有了一定的自保能力,猝死几率比资深者低得多。当然,轮回世界变幻莫测,即便是他们,也不敢自称绝对能够生还。
另外值得一提的是,经历过15场以上的轮回者,必然有过开放场景的经验。所谓开放场景,相对于封闭场景,允许一支以上的轮回者小队进入参与剧情。
开放场景通常有两种情况,一种是双方队伍互不干扰,主神没有强制要求双方对决。双方的行动取决于双方是否敌对,是否碰面等等因素。
另一种,则是主神发布的任务里,存在有击杀对方队员的选项。这样一来,双方必然互相对立。轮回世界的危险性立刻就会大幅提升。
轮回者们在应对来自轮回世界剧情的威胁时,还要时刻警惕来自其他队伍可能的偷袭。
正因如此,有15场以上经验的资深者中的资深者,对轮回世界的残酷性,理解得普