上似乎有很大的优势。这似乎不太合理?”
黄川赖在床上,翻了个身。他觉得自己这个推论有很大漏洞。
假如队中一名资深者,本身已经有了c级传承,当队员们数量达到一定程度后,这支队伍接下来遇到的场景难度会不断提高。这名资深者于是利用这个漏洞,设计害死所有队员,于是场景难度立刻重置为f级。这名资深者又能苟活一段时间,狡猾的甚至还能借此获利。
这显然不太可能。
如果真是这样,那轮回世界就没有所谓的难度可言。人人都可以钻的漏洞,主神不可能置之不理。那样的话,主神空间里就不会有那么多低三下四的求大组织收容的轮回者,岂不人人都有机会成了奴隶主?
“显然,这种漏洞现实中是不存在的。那么,就一定还有其他因素,是我还没考虑到的?是什么呢?”黄川皱着眉,冥思苦想。
这时他想到了自己。
自己现在遇到的,属不属于特殊情况呢?
从他进入轮回世界之后,所经历的场景难度依次是fff,ebcb,cf。三场主队,四场收费,两场单人。
这种蜿蜒风骚的路线,在一般轮回小队里是不可能存在的。