的人,完全是一头雾水,如盲人摸象。一旦把技能点加错,哭都来不及。有两三个技能加错的话,基本上就废了。
像他这样,buff技能一条线点到底,攻击技能只加一个空斩打,借助武器性能弥补攻击力缺陷,黄川认为这是在轮回世界里最适合的加点方式。
可是,大部分人未必知道。
可以想象的到,那些曾经尝试神思者传承的人,在点错技能后,发现神思者技能并不强力,一定非常失望。例如虎袭,直拳冲击,恶魔之手,纯白之刃,落凤锤,这些技能在黄川看来都是弯路。一旦走了就不能回头了。
这不是游戏世界,黄川暂时还没发现有办法洗点重新加点。
技能加错后,在没有全套buff加持的情况下,这些前期小技能的效果断然平平无奇。剩下一半没被劝退的人坚持不到点出后面技能,就已经死在练级的路上了。
这也就造成了轮回者们普遍觉得,神思者传承是一个垃圾传承这种假象。
一传十,十传百,然后没人会再花费来之不易的巨额奖励点,去吃神思者这只螃蟹。至今也就无人发现这个传承的优秀之处。
黄川回想自己当初,是怎么选定神思者传承的?