这款游戏如果运营的好,大概能有5000万吧。”
江凡不置可否,看向其他人。
孙涛一脸的不可置信,5000万?不可能吧,一款游戏能占整个市场规模的十分之一?就连尹昭雪也觉得有点不可思 议。
他看没人再发表意见,便语不惊人死不休的说出了自己的预测:5亿,而且是最少5亿。
也不管一帮人惊诧的表情,却是给他们分析起来市场。
网页游戏08年的时候市场规模的确只有5亿,但10年就迅速飙升到了42亿,两年后,又飙升到了将近130亿,最后达到峰值220亿,扩大了超过40倍。
为什么?
市场规模发展的如此迅猛,是因为网页游戏的技术有什么重大突破进展吗?并没有。