,吃饱了撑的。
如果崔行健知道他心里所想,大概会想说呵呵,你就是吃饱了撑的,知道还消遣老子。
他不和傻子一般见识,说了四个字。
“联合运营。”
几个月以后,有一款游戏会因为联合运营迅速火爆,达到月营收几千万,几乎是2007年整个行业的市值。
什么是联合运营,简单点说就是原先的信息服务商们报团取暖,有渠道有人脉,那就一块忽悠用户进来玩网页游戏,彻底的动员大量的用户。
网页游戏由于操作简单,设备要求低,如果基数够大,市场炒热,那就不愁不赚钱,当然,想赚大钱,那还需要游戏好。
联合运营这个时候还没出现,但好东西总是有人识货,就凭这一个见识,就让崔行健忘记了所有的不快。
不,不止,甚至有点佩服。
这个时候,连后世游戏界的大魔王企鹅妈妈在游戏界还没玩明白,更不用说网页游戏了。
所以这个时候,一款网页游戏基本都是单独发布,单独宣传,怎么宣传?网上宣传自然有,但是总有点使不上力气的感觉。
另外还有传统的地推,地推对端游效果不错,但是对网页游戏的效果