成,玩家复活的机制涉及到更多问题,根本不是一句话就能改变的。
言归正传,不管这背后的原因如何,都不影响小盘岛上的玩家们因为这个设定而大吃苦头。
少部分还没来得及跑到峭壁边,就已经被岩浆追上的玩家赫然发现,复活也照样无法脱离岩浆的范围。
换句话说,他们复活同样只有瞬间死亡的结果,可又不能干看着,因为一到限定时间就会随机复活,要是复活到里面去,那还得继续死出来。
于是有的人认命,选择卡时间复活,尽量少死几次,等待岩浆喷涌结束,有的人则不甘心地一路死到边缘,尝试爬上峭壁。
只是一直到目前为止,也没有一个人能成功爬上去,准确地说,是连一个能过半程的人都没有。
“不行,太烫了,根本握不住!”一名来自十人小队的成员,一个失误跌落到岩浆当中,无奈地在队伍频道说道。
方尖塔附近的区域温度已经很高,峭壁更是被烤得发烫,这使得玩家们攀爬的难度大大增加,而一旦死亡一次……再想成功就更难了。
“四条二”也是心生绝望,但还是咬牙鼓励大家:“大家加油,只要有一个人能上去,就能想办法把其他人救出来!”