冒险家们享受的是冒险的过程、不断成长的成就感、相互团结/撕逼的友情/恩怨,以及打倒b后的满足感和摸尸体那一刻的刺激感。
1229年年初冒险者公社建立后,活动区域逐渐从赤联控制地盘扩大到了神圣意志帝国、西费恩诸国甚至东费恩北面的风暴联合王国。
当赤红女士联合无尽之主,通过探索者公社开辟位面通道后,冒险家公会也开始在外层位面留下足迹。当这些足迹踏遍位面的时候,赤联的光辉也就照亮了这个位面。
随着冒险活动的深入,冒险家公社自身也在不断发展,渐渐完善。
最初引领潮流的是若干强力冒险者组织的小队,当赤联通过相应技术支持公社后,小队渐渐发展成公会,公会成了主流。再之后,谁能依靠赤联覆盖整个世界的传讯体系获得更高的知名度,谁才能吸引到更多更强力的成员。
这就是“皮克与诺里艾”公会能一直稳居公社第一大公会的原因……
公会的两个创始人不怎么能打,但很懂得制作幻景,更懂得怎么“运营”。不过最重要的是他们懂得怎么利用赤联的技术和宣传资源。
从野性原野到元素位面,从亡灵国度到各类位面缝隙,他们用一个个幻景征服了