比如缺乏魔钢等高级魔导材料,只能大规模使用附魔技术,导致防护脆弱。同时基于重构法术的武器威力不足,而使用元素炮弹的魔导炮威力虽大,在环境干扰下命中率又低得发指。
那堆残骸就是鲜明的例证,赤联的舰炮已经全部改装为雷神之锤,虽然还是要受禁区的魔力乱流影响,但基于基本法则的炮弹速度极快,影响很小。
帝国战舰的主炮使用投石法术,五公里外开火能偏到目标五百米外。也因此帝国战舰的战术是更接近赤联战舰,最好贴到脸上开火。除此之外,中远距离只能更多依靠各类射线炮以及改进了距离和杀伤范围的禁咒炮。
这场按战舰数量算四对十,按吨位算赤联战舰加起来还不如对方旗舰多的战斗已经持续了接近两个小时。作为前锋舰的舰运气不好,被对方的主炮集火,挨了好几发大当量元素炮弹,拖着重伤的身躯离开战场,却在机动过程中被风暴波及丧失动力,沉了下去。
上千公里的高空已经没什么重力(虽然这是奇幻世界但是有重力设定比各种丝毫不考虑重力的科幻世界更科学),被打爆的战舰残骸相互挤撞,只要没被风暴拉进去,就会这么悬浮在战场中,把战场切割得更加凌乱,战斗的大部分时间都花在了机动上。