根基,瓦解对灵魂的各种束缚,让其获得自由。
这个神术对付精灵活化的各种机甲乃至火种舰,应该会有一些效果,但肯定对付不了克尔瑞隆和夺心魔之神,?们的灵魂根基不在费恩世界。
另一个是辅助性神术,用来校验环境的真实性,这是提升灵魂对抗幻象、魅惑、思维以及灵魂控制的能力。
再一个很有意思,居然跟妮可和提米之间产生的大同主义经济路线之争有关,那就是从实践角度进一步准确的度量劳动价值。没问题,毕竟实践也是劳动的一个子集。
其他的神术更乏善可陈了,比如让灵魂攻击更偏向物质化,由此强化灵魂攻击的物理伤害,或者将一部分物理抗性转换为灵魂抗性的物化具现术……
同能级下必然造成伤害,但幅度异常微弱,只是起点心理威慑作用的愚公移山力场……
基于赤红力场理论,自动计算目标力量特性和弱点,让战斗策略更有针对性和效率的四两拨千斤术……
最特别的神术则是精卫填海术,这个神术能终结目标所具备的永恒特性,包括时间凝固、永不磨损、物质不朽等等。
听起来很牛笔,可所谓的“终结永恒”并不等于马上终止,不过是把无限变得