海棠书屋 > 科幻小说 > 永不下车 > 正文 第四九五章 敛散

    表面上看,这一先发散、后收敛的做法,与向系统中引入随机变量,并无本质区别,实质上也可以粗糙的这样认为。

    区别则在于,算法步骤中引入的变量,并非随机数,而是来自于初始状态库的一切既有知识。

    那么就是在穷举吗,似乎是,只不过为了应对完全穷举的计算量暴涨,而必须在每一步进行判断、预计与猜测,将无意义的分支完全消除。

    具体到某一个分支,其是否有意义,判断起来也并不容易,此外还要引入额外的随机性,将某些“看起来”无意义的分支,移入另一个线程继续追踪。

    这一做法,能避免收敛策略错杀那些切实可行、却不符合既有知识体系的分支。

    “敛散策略”的核心思想,是建立在传统计算机的运行之上,此外再加入“关联扰动”与“随机性”,利用这种方式,尝试让AI具备创造性、探索性思维。

    这种体系,一开始在验证可行性时,需要的资源量并不太大。

    但可想而知,倘若投入到实际运行中,这样的系统必然耗费巨大,哪怕只用来解决一些粗浅的问题,都需要比传统计算机更多的算力,当然,倘若其真能具备“强人工智能”的特质,巨大的投入也是值


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