攻击,并且在空中控制好角度,更加利于爆头和打击弱点。
这个技能唯一的缺点是,用远程武器的时候,落地动作破绽大而且很考验回避预判技巧。用近战武器时,很容易因为经验不足或者预估敌人数量错误,导致野蛮人跳进敌人群中就容易被集火秒掉,一般只是在pk中才会用的多一些。
陈咬钢的等级达到了18级,刚好可以点1点跳跃攻击。
此外,在【双持挥舞】的基础技能上,陈咬钢也需要至少投入1点。不能双持巨剑的蛮子叫什么蛮子?虽然手头没有什么趁手的近战武器,不过这类武器容易搞到,陈咬钢也不担心用不上。
图腾系的需要道具,陈咬钢现在没有随身空间,也没有酋长萨满标配装备,暂时不可能去点。
【野蛮冲锋】也是蓄力重击衍生出来的技能,若是没有一身自动恢复耐久,或者无法损坏的盔甲,目前加1点足矣。
不然护甲装备的修理费用,很快就会让陈咬钢变成光膀子的穷光蛋。
重击系3点,跳跃系5点,1点双持可配合近战与重击,陈咬钢总共在战斗位移方面花费掉了10个技能点。
“野蛮人开荒能力不算特别强,充其量皮糙肉厚比较耐揍,不容易被