能够进行远程操控。
当然了,由于“电磁波”进出隐空间也需要经过转换,两次转换耽搁的时间都不算多,各自都不到0.1秒,加起来接近0.2秒。
这个延迟,还是能够接受的范围之内。但若是算上接收信息的话,一来一回,那可就是接近0.4秒呢!
此外,星战的话,往往是在较远的距离之外,例如地球和星兽星系的距离就达到了179万光年,同时星兽星系自身的直径也足有29万光年(银河系为10万光年,仙女座星系为16万光年),所以最远处的战场甚至能够达到179+29=208万光年之远,这个距离即便是放到隐空间十一级航道里边也是不短了,足有两公里。当然了,在光速之下,两公里其实也几乎可以忽略的,所以算下来依然只需要承受接近0.2秒的延迟。
正是因为如此,远程操控机甲进行作战,跟本体或是机体亲自进入机甲作战,在战力发挥上还是有较大差异的。
但远程操控却有着亲自参战所不具备的优势,其一是不需要承受0.4秒的延迟,能够发挥出更强的战力;其二则是可以调动更多人参战,正所谓一方有难八方支援,任何一处战场都可以调用周边星域诸多高手的参与,主战方只需要提供机