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一路上,外乡人学习着西方的猎人游戏规则。
从乔治口中得知,欧洲和美洲都是猎人们的活动范围,也有猎人的一套【闹鬼标准】。
东方有四灾,分为吉凶悔吝。
西方因为猎人的存在,他们不认为灵是灾害,只给灵体做分类,方便猎杀与收获。
——猎人将【灵】分为游灵、塔灵、督灵、邪灵四种。
顾名思 义。
游灵是漫无目地的游魂野鬼,随时都会进入冥河阴间,或前往天堂极乐。
塔灵是不愿离开某地的地缚灵。
督灵则是为了完成某件使命的执念灵。
——而邪灵,是可以吞噬其他灵体,从中获得灵能的特殊灵体。当邪灵的灵体足够强大,西欧的墓葬方式多为土葬,它们就可以用尸身聚塔成沙,为自己的灵体构筑恶魔的物理形态。
除了灵体分类以外,西方人又用等阶给古物和成魔的邪灵做了严格的分类,而且这个分类的标准,是按照恶魔的战斗力来作对比的。方便留在《血液收获指南》的文书中,留给新猎人当做入门科普。
恶魔的通用等阶分别为【使魔】、【恶魔】、【