系统的时候,逗留低轨道三到八天。随时镇压洗地后冒出来的敌方军事力量,为地面力量提供掩护。
被灭绝轰炸后,原本停留在地表的指挥官,需要从地下仓库中找出物资恢复生产,而进行强行从太空登陆星表的指挥官的指挥官,也需要发展。
是的,必须熬过前期的发展期,而天空中的舰队也让发展没那么容易。
一旦让天空中的舰队控制者发现地面上有发展的苗头,就会用轰炸来遏制,所以这个发展非常艰难。
可是,当地面各方基地在星球上的制造体系恢复,地面指挥官恢复了地面雷达系统,恢复了地面导弹发射系统后,
近地轨道上执行精确打击的舰队就面临着被锁定打击的风险。
而这时候就不是舰队居高临下轰炸星球,而是星球火力恢复要塞化。
要打破这种行星要塞状态,就只能再往小行星带跑一次,耗费长时间,巨大的耗资再完成一次灭绝轰炸。——那就等于宣布本次战役失败,需要为下一次大战役做准备了。
……
而眼下登陆战的考核出现了一个奇怪的情况,那就是太空的控制者们从一开始就犯下了战略错误。
那就是三位控制者,在战