算式一:古神‘游戏’的总伤害输出-我方的总防御=我方天地所受到的真实伤害,注,此伤害不会被藏剑地脉网络所吸收,因为藏剑地脉只能回收剑气。
算式二:敌人的总兵力×我方理论上击杀单个三头怪所需要的高压剑气伤害=产生的理论剑气风暴总伤害。
算式三:两百万渡劫大乘剑仙的攻击批次×攻击单次伤害+三百万座剑气大阵×记录可查询的单座总输出伤害=真实的剑气风暴总伤害。
算式四:真实的剑气风暴总伤害-藏剑地脉网络吸收的总伤害-木妖军团抵挡的总伤害=实际上我方没能拦截的伤害总量。
算式五:算式一所得结果+算式四所得结果=我方天地承受的真实总伤害。
所以张扬最后得出的结果是,他的剑仙位面在之前那一场堪称史诗级的防御战之中,一共漏掉了差不多五千万亿点伤害。
在这其中,由古神‘游戏’造成的伤害不足五百万亿点,剩下的伤害全部都是由己方造成的,因为那两千万剑修弟子实在无法精准操控超远程剑气攻击大阵,所以就产生了很多流弹,理论上一次攻击就可以击杀的三头怪,可能就需要几十次攻击。
这多出来的攻击所形成的剑气风暴就是计划外的。