人虚拟堡垒还是定性为是部族妖族的,一个部族的妖族有自身的利益存在,妖族都是为了部族攫利,这样一来往往就与虚拟堡垒有所冲突,如果冲突很大,那就只有武力征服,对外开拓的过程本来就是如此简单。不过,在这过程中,也有特殊的妖族部族,他们会尝试着与玩家交流,寻求其他的解决之道,这些妖族部族有的归化到虚拟堡垒,有的向别处迁移,打不过,他们选择了跑。
大部族的妖族不会选择跟玩家沟通、谈判等,基本上见了就跟仇人一样相互厮杀,一切都是为了部族利益,玩家们也是为了虚拟堡垒和自己的利益征伐一个个的妖族部族。
有实力的部族对于虚拟堡垒有足够的认知和了解,不会采取完全彻底的冲突方式,会将争斗的规模有意识的控制在一定范围一定规模内,如果有的部族知道两位妖祖陨落的事,那么表现的更加没有攻击性。相反,对虚拟堡垒不了解的妖族部族会与玩家们全面对抗,直到被玩家们铲平,部族的妖族死的死散的散,逃的逃,这样的妖族部族占了大多数,毕竟王四杀死两位妖祖之事也只是属于小范围内。
这不仅是一个虚拟堡垒的和平发展期,更是一个顺畅的发展期,为两位妖祖陨落的威能所慑,大的部族不敢动弹,会派妖族侦察