。哪怕他无视力王战队全速越野奔跑,从一头跑到另一头也得耗时十分钟左右。
这种稀疏分布的竞技战斗,让十国春秋异于一切地球二十一世纪电子竞技游戏,也让传统竞技选手熟悉的战术套路失去存在基础。小树林战队和力王战队都刚刚组建,没有什么成熟经验可以借鉴,唯能小心翼翼地探索实践。
一分钟过去了……
十分钟过去了……
二十分钟过去了……
小树林战队和力王战队还在远距离试探。
直至小树林战队负责游走的队员不慎陷入沼泽,力王战队才冒险迅速前插,爆发第一波团战。
小树林战队和力王战队追逐胜利时,观众或吐槽或惊赞时,贺路千却在沿着比赛地图边界绕圈子。功夫不负有心人,贺路千走着走着突然发现一件非常重要的证据:火堆痕迹和动物骨头。
火堆有一段时间了,它不可能来自小树林战队和力王战队。
动物骨头上刀痕和散落形状,又证明它们并非死于偶发微型小灾。
顺着火堆线索追查,贺路千发现越来越多疑似原始部落活动的痕迹。
但问题在于,这些原始部落活动痕迹是否是比赛地图的内容之一