呢?就像那些正统游戏里,某张地图出现什么不是因为那里真有什么,而是因为游戏策划想要那里出现什么,或者美工悄悄留下的彩蛋。
这些原始部落活动痕迹,并不能百分之百证明游戏系统把竞技选手们投放到某座荒岛或某座蛮荒大陆。
比赛渐渐走向结束,经过漫长的74分钟对抗,力王战队以9:7成绩赢得了十国春秋第一届职业联赛的揭幕战。而贺路千赛前看好的[驰风骤雨],虽然个人表现优异,却无法挽回队友的致命失误。
短暂的比赛时间,令贺路千没办法从比赛地图调查更多线索。
好在,比赛并非一场。继小树林战队和力王战队之后,十国春秋职业联赛的其它队伍相继迎来各自的首战。
十国春秋联赛的机制,每场比赛都是充满未知的随机地图。未知的地形,不仅直线提高了竞技选手的赛前准备难度,也令贺路千的调查工作变得没有头绪。不过,一场又一场比赛之后,贺路千还是从数十张随机地图找到了至关重要的线索——通过植物学和动物学分析,所有随机地图都疑似存在于同一大陆及附近的海岛。
越来越多的线索表明,十国春秋职业联赛的真相,是把一群竞技选手随机降临到某个不为人所知的大