人面对三十老兵,而将对方杀的士气全无。
能够一人面对二十精锐,在击杀对方的同时,还能保全自己的性命。
能够一人面对十名百战精兵,做到从容不迫,游刃有余!
请注意,这里的面对,是同时面对,而不是一个个的单挑。
如果是单挑的话,在浴血战士精力充沛的前提下,他们能够一直战斗,不断的击杀敌军,一直到力竭!
这就是士兵之间的差距所在……
而玩家最大的缺陷,就是练兵的代价太大。
在建立领地之前,想要统领士兵为自己所用,就只能向系统购买。
加入某一阵营获取的兵权,是为别人服务的,朝廷不可能让自己的士兵帮助你完成领地攻防战。
全世界范围内第一个建立领地的玩家,需要同时面对中级特殊兵种、初级特殊兵种、浴血战士、百战精兵,最低等级的都是精锐,数量更有一万!
这么庞大的力量根本不是玩家所能抗衡的,要想训练出这么一支队伍来,需要极为庞大的士兵数量,不断的磨练和战斗,层层筛选过后才能留下来。
需要花费的代价太大了!!
所以,领地攻防战才会有两种成