功的模式,一种是战胜对方,一种是在对方的进攻下防守一定的时间。
即便是帝释天,在周宁前世的领地攻防战中,使用了某种不知名、不知效果的特殊物品,也只是堪堪防守住对方的猛烈进攻,甚至领地核心的生命值降到了百分之十以下。
而士兵因素,还仅仅只是其中一个,也是相比较而言不太重要的一个。
最关键的是,他们还需要面对一名拥有85点武力值的巅峰级一流系统武将!
武将与士兵之间的差距就更大了,从古至今,就没见过哪个武将被士兵给单杀的。
除非是某个超强的牛人一开始没办法,只能从小兵做起,不过这是特殊原因肯定不能当做常理看待。
玩家想要收服历史名将、系统武将,难度之高简直令人发指……
更何况一流系统武将已经不差了,相反还是非常高端的战斗力,毕竟超级历史名将或者神 将,在整个中国区加起来都还不到一百之数。
除开他们,最牛逼的就是一流武将了,即便是系统杜撰的,战斗力略低于历史名将的系统武将,也绝非玩家能够抗衡。
周宁前世身为中国区冒险类玩家第一人,73点的武力值就能让他在玩家率领的万人