向于爽感这方面了。
虽然没有完全摒弃恐怖跟惊悚,但不可否认的是《生化危机2》在恐怖的塑造上面,比起《生化危机》的初代的确要弱了一些,而且这些并非是制作出现了问题,而是作为游戏制作者的他们有意为之的。
如今的《刺客信条》就是这样,玩法重心还没有明确,玩家们只知道这应该是一款动作冒险类的游戏,但具体是倾向于什么玩法的却并不知道。
但,这其实也并不太重要。
因为这实在是太帅了,白色的兜帽配上袖剑跟匕首这样的武器,隐藏在人群随后突然冲出去将目标刺杀,飘然离去。
先甭管对手是不是全是二傻子,或者隐藏在人群里面的刺客明明那么明显,就是没人认得出这种问题。
但从视角上面来说,这简直是太帅,太酷了。
对于一款游戏而言,画面跟人设或许不是全部,但却也绝对是重中之重。
不管你是怎样的一个玩家,对于美好的东西总是难以拒绝的。
而且玩家也一直是在追求美好的。
第三方的画面补丁,包括材质包等等,这就是最好的证明。
同样的一款游戏,玩法内容一模一样,不可能说有玩