没有理会电脑屏幕那头有点懵逼的王烨,将视频关掉后杨晨歪了歪胳膊。
从刚刚的视频里面能够看得出王烨是参考了此前《只狼:影逝二度》的宣传视频。
但两者的情况是不同的,《只狼:影逝二度》中的战斗元素,可以说能够表现得非常华丽,而《黑暗之魂》则是要差不少,这是风格决定的问题。
而且更重要的一点,那就是已经有《只狼:影逝二度》打响了名气,玩家都很清楚《黑暗之魂》到底是一款怎样的游戏,完全不用借着‘割草’的宣传视频来给玩家们看了。
‘死亡’这反而是这一种游戏最标致的元素。
没有体验过死是怎么写的只狼是不完整的只狼,同样没有体验过死怎么写的灰烬也并不是一个合格的灰烬。
…………
得到杨晨准确要求的王烨立刻让团队开始新的宣传片剪辑跟制作。
这一次可就要轻松多了。
对于《黑暗之魂》而言,想要剪辑出漂亮的打斗画面,这实在是太难了,甚至有时候还需要借助一下那个修改器什么的。
但如果只是死的镜头,那太简单了好么!
其他的素材可能一个都没有,但主角死的素材还怕