。
如果单说炫酷的话,毫无疑问那一款游戏是拍在第一位的。
并不是说要将游戏做成act的模式,而是在玩家体验跟过场动画夹杂的qte中,杨晨很大的程度参考了《合金装备崛起:复仇》这一款游戏,让玩家感觉到这其中的炫酷元素。
毕竟在梦境记忆里面,这一款游戏拥有大量的粉丝,作为一个老ip可以任性一点,大肆发挥自己的艺术性。
但在这里这是一个全新的ip,即便已经有《红色警戒:世界大战》的资料片,作为一些背景的预告,但这还是一款全新的游戏。
杨晨需要得弄一些小手段,将玩家给吸引入坑。
比如看起来极具帅气的战斗场面,以及极具逼格的长镜头叙事,跟性感诱惑的静静。
讲好一个关于《合金装备》的故事,带给玩家极具沉浸感的体验,以及让玩家也能够在游戏里面体验到足够炫酷的玩法。
这实际上并不冲突,就比如洗浴中心是给人洗澡的地方,但随着发展为了满足客人的需求,洗浴中心逐渐也增加了影院、自助餐以及一些不可描述的服务。
而游戏在杨晨看来也是如此。
伴随着《合金装备》的两个宣传预告片