打开了任务面板。
相比于属性面板而言任务这个模板却发生了很大的变化。
之前系统的任务分为临时任务和选择任务,临时任务就是根据不同的场景和系统的自主选择,自动给宿主分配的任务,这个是必须完成的。如果不完不成就会扣除宿主寿命。而选择任务就是系统给出一堆的任务,宿主可以随意的选择进行完成。可以选择也可以不选择。
现在系统面板发生了很大的变化,选择任务依旧存在,这个可以让宿主自己选择完成。如果想要获得大量的兑换值就可以选择这里,完成上面无穷尽的任务。而如果宿主比较懒的话,不选择这些任务,同样有一种强制性让任务,叫做触发性任务。
触发性任务顾名思义,就是通过宿主自己触发而出现的任务,触发任务是随即的,是不可预测的,是根据不同的环境不同的人自动触发出现的。一旦宿主接到触发性任务的通知,必须要完成。而触发性任务的根本就是宿主在一定空间,一定时间以及特殊人群甚至特殊地方而有意或者无意触发得到的任务。
任务的来源可能是一个人,也可能是一个事,甚至可能是一种气候。不可预测性很大。同时危险性也很大。
触发性任务的等级以及获得