“提示:场景探索度和剧情扭转度可以兑换额外的奖励,不过每完成一次主线任务你才能够打开一次特殊兑换列表。??.??`你也可以选择将其累积下来留待以后兑换,场景探索度累积叠加得越高,可兑换的奖励就越高!”
“你当前的场景探索度为7%,剧情扭转度为4%,请问是否将其用于兑换?”
在任务收益统计的三维立体投影关闭了之后,无限空间并没有像是往常那样直接将裴辰扔出了这个地方,而是额外的又显示出了一个画面,标注着他所获得的场景探索度和剧情扭转度,在旁边还有着一个“打开特殊兑换列表”的选项。
场景探索进度和剧情扭转度其实都可以作为一种特殊的资源来使用,兑换大量的生存点数以及辉煌宝石,或者是额外开启经历任务场景之中的特产——各种意义上的特产。传说中甚至有人利用大量的场景探索度和剧情扭转度生生的将剧情人物兑换出来的事情,也不知道是真是假。
不过裴辰这是第一次进行特殊兑换,因为他之前要不就是没有获得过剧情扭转度和场景探索度,要不就是因为惩罚剧情的原因获得的这些东西都被用来提交作为任务指标,剩下的用作提升任务评价了,还是什么都没有剩下来。