”
“……”,骷髅们若是有眼神,此时必是满眼的茫然,但他们没有,所以,齐声喊道:“苗老大,你说什么?”
苗人风回神,才知道自己把心中所想的话给说了出来,这让他苦笑,经常“嘀咕”好让系统听得到,最终还是留下了后遗症,养成了“嘀咕”的习惯啊!
“我说,为什么是我们?为什么在逆海?”
“这两个问题,跟他有关系吗?”元落青鹤指着晕迷,无修为的武领主,说道。
“嘿,你们觉得现在的剧情,有趣吗?”苗人风没有回答,反问道。
在场的骷髅或许对设定没有苗人风了解的多,但也是处于金字塔顶端的玩家,他们没有问苗人风“现在有剧情吗?”只要足够资深,就会知道,进了游戏就处于剧情中,无非是有任务的剧情,或是无任务的剧情。
这就象在现实中,公司的业务是任务,寻常的生活就是生活;但寻常的生活就没有任务吗?当然不是,走在路上,有老人跌倒,扶还是不扶?这就是生活给出来的选择,也是任务。
同理,在游戏中,遇到一个没有修为的异人,那是杀了他,还是汲取他的异源,或者审问他等等,都是选择,都是剧情;没有系统任务或是提示