团这样的公司剽窃抄袭的问题,首先这并不能说是剽窃或者抄袭。他们真正应该面对的,还是正在不断变得口味刁钻的广大玩家。玩家的欣赏水品是不断提升的,要求也是会不断提升的,跟不上潮流的,就只能被淘汰。
远方游戏以运营为主,开发项目部基本上全都放到了国外,以后也会逐渐朝运营转向,所以类似这样满足玩家刁钻口味的问题,将会离远方集团越来越远,反倒是那些传统的开发厂商,他们才更加需要为这样的问题发愁。
当然了,也有一些游戏开发商另辟蹊径。
就好比说暴雪开发的守望先锋,说是FPS游戏,但里面的所有角色都有各自不同的技能,也有不同的配合方案,倒是和彩虹六号有些相似,不是简单的枪战游戏。不得不说,这样的设计是很有意思的,加上暴雪一如既往的出色发挥,可以说,这游戏原本是有可能火遍全球,顺势结果魔兽系列的权柄。
它的优点真的是太明显了。
守望先锋首先是FPS细分市场下的产物,对于FPS爱好者来说,算是投其所好了。
传统FPS玩家会去玩《COD》、《战地》和《CSGO》这一类传统的FPS游戏;而一些对枪法不是那么有自信的,喜欢各种